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登録日:2020/03/03 Tue 01 49 47 更新日:2023/06/10 Sat 15 17 39NEW! 所要時間:約 16 分で読めます ▽タグ一覧 19年夏アニメ OLM TCGアニメ アニメ カードファイト!!ヴァンガード カードファイト!!ヴァンガード 新田新右衛門編 スピンオフ ブシロード 前日譚 川崎逸朗 新田シン 新田新右衛門 森嶋秀太 磯野智 赤星政尚 過去編 「イメージの強さ、それがヴァンガードの強さだ!」 「相手のイメージに呑まれるな、イメージを塗り替えろ!」 概要 『カードファイト!!ヴァンガード 新田新右衛門編』とは カードファイト!!ヴァンガード(アニメ)シリーズの一つ。 放送期間は2019年8月~2020年3月。 以下アイチ世代であるアニメのヴァンガードについては便宜上無印と省略する。 時系列としては新右衛門編→無印(アイチ世代)→G(クロノ世代)と一番前にあたる。 シリーズで多くは語られなかったシンさんの全盛期であるチームNipooN時代の過去編と同時にカードファイト!!ヴァンガードGに関係したキャラも非常に多く登場し、作中で4年経過した20話からは設定に密接に関わっている特殊なクランギアクロニクルも絡み、事実上ヴァンガードGの過去編でもある。 ただアニメのGは無印(旧アニメ)の続編で、新右衛門編は漫画版の設定とVシリーズ基準でリブートされた2018年版無印(新アニメ)の過去編なので正確にどこまで繋がっているかは不明。 制作会社はテレビ東京系朝夕アニメを多数請け負っているオー・エル・エム(OLM)。 アニメの担当数が多すぎるのかヴァンガードでは年々作画があまりよろしくない回が基本になってきている。 新右衛門がカードキャピタル店長という肩書きに拘る理由からチームNipooN結成、そして新導ライブが失踪する原因にも繋がるギアクロニクルを巡るユニット召喚実験が描かれる。 ●目次 概要 あらすじ高校編 リューズ編 登場人物カードキャピタル・新田新右衛門(CV森嶋秀太) ・新導ミクル(CV堀江由衣) ・マーク・ホワイティング(CV日向大輔) ・新導ライブ(CV古川慎) ・橘タツヤ(CV前田誠二) ESUKA・日比野エスカ(CV渕上舞) ・五ノ実ナナミ(CV宮木南美) ・藤浪トノリ(CV神尾晋一郎) 主要人物の近親者・戸倉ミサキ(CV遠野ひかる) ・新導クロノ(CV伊瀬茉莉也→成長後 真野拓実) チーム竜我独尊・神崎ユウイチロウ(CV子安武人) ・大山リュウタロウ(CV置鮎龍太郎) ・海津ルウガ(CV竹内良太) リューズ・ラボ・明神リューズ(CV中川慶一) ・美島ユキ(CV戸松遥) 作中用語 あらすじ 高校編 主人公 新田新右衛門は両親を失った姪のミサキが帰る場所カードショップのカードキャピタルを守るべく、日夜店を乗っ取ろうとしてくるライバルチェーン店「ESUKA」の女社長日比野エスカと小競り合いを繰り広げていた。 店の権利を賭けたエスカとの直接対決に敗れた新右衛門だったが、ESUKAが主催するエスカップなる大会で優勝すれば再び戦う機会を得られるようになり一念奮起。 親友のマーク、師匠のライブとチームキャピタルを結成してエスカが用意した刺客チーム竜牙独尊を打ち破り優勝する。 約束通り再び戦いに挑む新右衛門は、エスカが行動を妨害しながらも時に手助けしていたのは将来の道を捨ててまで店長になる覚悟があるのか見定める為だった事を知る。 リューズ編 20話~ 時は経ち4年後。 新右衛門は大学4年生になりカードキャピタルの雇われ店長を務めながら、チームキャピタルはチームNipooNと名前を変え前回逃したアジアサーキット優勝を目指し邁進していた。 そんな中、師匠でありチームメイトでもあるライブが誰も見たことのないクランギアクロニクルを使い始めたことから歯車が狂い始める。 決勝を欠場すると言うライブを問い詰めるべく勤め先のリューズ・ラボに行くと、疎遠になったかつての弟子である橘タツヤ、そしてヴァンガードのユニット召喚実験をしているという所長の明神リューズが現れ… 登場人物 カードキャピタル ・新田新右衛門(CV森嶋秀太) 本作の主人公。無印、Gの冴えないメガネのカードキャピタル店長新田シンその人。 作中では高校生→大学生。 チームキャピタル(後のNipooN)の発起人で実質的なリーダー。 勢いに任せて突き進む明るい性格で、姪のミサキの事を最優先に考え、そのためならば深く考えず自分の将来すら投げ出そうとする行き当たりばったりな一面を持つ。 子供の頃はシスコン気味で姉(ミサキの母)にべったりだったようで、ミサキ誕生を機に兄(正確には叔父)として守ることを幼いながらに誓う。 そしてミサキが帰れる場所として、事故死した姉夫妻が残したカードショップを守ろうと店長になる決意をし、店を狙うエスカと戦うことになる。 その中で、エスカから厳しくも優しく諭され、自分の将来を具体的に決めていく。 4年後はチームNipooNでアジアサーキットに出場し順調に勝ち上がっていた中、ライブが一般流通していないクランギアクロニクルを使い始めたのを機に騒動に巻き込まれる。 作中でナナミ、世界大会出場後は、「強いヴァンガードファイターはモテる」ということで宮地学園のことは気にするな、同じ大学のモブ女子複数にモテており、モテ期が到来している模様。 悲しきかなその後誰ともくっつかないのが確定しており、ナナミによると10年後(32歳、大体G1期あたり)はドフリーなのでチャンスだそうだが、本当に冴えないメガネ店長をミクルかナナミかエスカ様は貰ってくれるんだろうか… 後年ではライブ失踪を酷く引きずり表には出さないが心から笑えなくなり、ミサキの成長を見守りつつ念願のカードキャピタル店長「新田シン」として生きている。 新右衛門編最終盤のG(新)ではクロノがカードキャピタルを訪れ、封印していたジェネシスデッキと昔の眼鏡で「新田新右衛門」としてヴァンガードを行なった。 社会人となりミクルやエスカと日常的に会う事はなくなったが、未だ仄かな思いは寄せられている模様。 アニメシリーズでの主人公はアイチ、クロノとカード初心者から徐々にステップアップする様子が描かれたが、年齢と話数の違いもあり新右衛門は最初から全国大会クラスの実力を有している。 カードゲームであるヴァンガードへの情熱は熱く、一度は実体化したユニットと会えることから召喚実験に協力しようとしたものの、リューズがヴァンガードを道具だと言い切ったことで断った。 使用クランはジェネシス。 切り札は《煌天神ウラヌス》、《震天龍アストライオス・ドラゴン》、《創天光神ウラヌス》およびG5のパワー70000を持つ《絶界巨神ヴァルケリオン》。 ヴァンガードにイマジナリーギフト フォースIを3~5枚集め、ヴァルケリオンによる必殺を強く意識したデッキ。 弱点はG5のヴァルケリオンに頼り切る形なので引けないorフォースが足りないと決定打に欠けること。 ・新導ミクル(CV堀江由衣) ヒロインその1。Gでは主人公 新導クロノの叔母で引き取って2人で暮らしている多忙な女社長。 作中では中学生→高校生。快活で元気な美少女。 ライブを兄貴、怒ると年上の新右衛門を呼び捨てにする勝気な性格。 常識外れな事をすると○○衛門と叱る本作のツッコミ役。 新右衛門を世話が焼ける近所の兄ちゃん以上に思っているかは不明。 一応エスカを事故で押し倒した時は妬いていて、2人でレストランに行った時はナナミと一緒に尾行するくらいには気になる模様。 20話からは高校生に成長して身長と髪が伸びている。 そして甥のクロノを「クロノちゃん」と呼び溺愛していたのが判明。 血縁上間違っていないのだが、何度訂正してもクロノにミクル「おば」ちゃんと言われダメージを受けていた。 ミクルちゃんさんと呼んでくれるのはずっと先。 G時代の比較的落ち着いた性格の変化を考えるに年齢的なものもあるが、数年で兄ライブの死亡(失踪)、大好きな甥クロノは施設送り、化粧品会社経営と結構な苦労を強いられている。 G(新)では化粧品会社を経営しつつ、甥のクロノを引き取り暮らしている。 クロノがライブの試合映像を見たがった事で何かに勘づき久しぶりに新右衛門と再会。 学生時代と比べると落ち着いているが、新右衛門やミサキの前で動揺すると昔の素顔も見せている。 新右衛門とエスカの仲を怪しんだり、まだ脈は残っている模様。 ・マーク・ホワイティング(CV日向大輔) 無印、Gでは日本史教師。 チームキャピタル(後のNipooN)の一人。 作中では高校生→大学生。新右衛門の親友。 髪型に髷を取り入れ、制服の上着を羽織風に改造するほどの日本史オタクで、大会や変装時には兜を被ってニンジャマスターを名乗っている。 普段は新右衛門と一緒にふざけあったりする明るい性格だが、ライブが普段とは別のデッキを使い出して負けた上、大会よりも召喚実験を取った時は流石に同調できず思慮深い一面も見せた。 アイドル高蔵寺ヒトミ(Gの弥富サヤの母)(CV 伊藤彩沙)の大ファンで本人がいるなら応援グッズフル装備は基本で、芸能活動を引退し結婚した後でも痛車を普段使いしている本物。 使用クランはぬばたま。切り札は《妖魔忍竜・暁 ハンゾウ》。 ・新導ライブ(CV古川慎) G3期までのキーパーソン。新導ミクルの兄であり、クロノの父親。 チームキャピタル(後のNipooN)の一人。 新右衛門のヴァンガードの師匠。 真昼間からフラフラしている割には時間に追われているようで、何かに呼び出されるようにどこかへ消える謎の人。 バーテンのような格好をしているが職業は不明。 かつては盤上のグラップラーと異名を付けられ、ルウガと共に日本全国の強豪を倒して回った屈指の実力者だったが、クロノ誕生を機に公式大会参加からは引退している。 重要なことを説明せず自分で抱えて他人をはぐらかす悪癖を持っていて、新右衛門、ミクル、マーク、ルウガなど身近な人は振り回されがちで、大会でギアクロニクルを使って惨敗した挙句決勝を欠場しようとした際は流石に文句を言われていた。 声優は変更されたが事情があったとはいえ十年以上クロノを育児放棄でしかもなかなか再開しようとしなかったヘタレ親父であったGの頃が回収されている気がしないでもない。 18話から数ヶ月後クロノの母でもある妻トキミを病気で亡くしている。 21話で職業がリューズと連んでユニット召喚実験をしている研究員なのが明かされた。 使用クランはノヴァグラップラー。切り札は《闘拳龍ゴッドハンド・ドラゴン》。 前列全てのパワーを上げるフロントトリガーを強化する永続効果持ちユニットが多く、アクセルIIで更に前列を増やしてトリプルドライブによるフロントトリガーを狙った高いパワーによる総攻撃が得意。 ・橘タツヤ(CV前田誠二) ミクルのクラスメイト。 勢いに任せて突き進む新右衛門に憧れ弟子になるのだが、チームキャピタルにも入らず賑やかしキャラの側面が強い。 1話からミクルにクラスメイトなのを忘れられていた。 温和な性格で勝ちに対する闘争心も少ないことからヴァンガードの実力は発展途上。 一応エスカップでナナミ、トノリとチームを組めるあたり一定の実力は認められている模様。 家庭の事情で転校し新右衛門たちと一旦疎遠になった後、弓ヶ岳で起こったヴァンガード召喚による事故に巻き込まれ両親を失い、リューズに協力するラボの職員として再登場。 重要度的にもメインキャラに昇格する。 どんな手を使ってでも両親を生き返らせる信念を得たことから、弱気で温和な性格は鳴りを潜めリューズすら圧倒するファイトスキルを身に付けた。 「両親の莫大な遺産」を使い、己の目的のためにリューズを利用すべく、ユニット召喚実験を行うリューズに美島ユキを介して資金援助したりした。両親の遺産万能説。 本性が露わになると目付きが鋭くなり、幼いクロノに目をつけその行動を誘導したり人質に取ったり容赦の無い性格に変貌している。 使用クランであるエンジェルフェザーへの思い入れが強く、新右衛門からヴァンガードの楽しさを教わったクランだと言っていて昔の気持ちも残っている模様。 使用クランはエンジェルフェザー。切り札は《星辰の癒し手エルゴディエル》、終盤のタツヤの精神性が色濃く出た自身にダメージを与えドロップゾーンからユニットを生き返らせる《特装天機(アークエイダー)マルクトメレク》。 ESUKA ・日比野エスカ(CV渕上舞) (多分)ヒロインその2。 中盤までのライバルキャラで、立ちはだかる壁→後見人ポジション。 元グラドルのカードショップチェーン店ESUKA女社長。 カードキャピタルを乗っ取ろうと立ち退きを迫り(土地の権利はエスカが持っている)、新右衛門との直接対決では一切手を抜かず、自身との再戦条件の大会では世界レベルの実力者を自らスカウトして集めたチーム竜牙独尊を大会でぶつける一方、カードキャピタル盛り上げを担う(予定の)着ぐるみヴァルケリオン君製作を裏から手伝うなど敵とも味方とも取れる行動をしていた。 最初はカードキャピタルを付け狙う(一応)悪役だったが、恩人である戸倉夫妻の店を本当に任せられるのか試していたのが途中で判明する。 なし崩し的に店長になる新右衛門個人の将来を心配しているようで、本当に店長になる気があるのか揺さぶったり、別の道も模索するように声を掛けたりしていた。 女の子にあだ名を付けるのが好きなようで、ナナミは「ナナミン」ミクルは「ミクルン」と呼んでいる。 18話以降では新右衛門をカードキャピタル店長見習いとして雇い、事実上の上司になる。 無印(新)時代では芸能界に復帰し、怪傑ズ○ットみたいな映画に出演し元気にしている模様。 10年くらい経っても大して顔が変わっておらず石田「美人」→「おばさん」美魔女と呼ばれていた。 マークからは新右衛門の恩人と呼ばれ、店の権利の引き渡し、チームNipooNの海外遠征中の店舗代行営業、経営者視点での指摘と本当にお世話になっている。 G(新)ではESUKAの海外展開に成功して会長職につき、アルテを連れ忙しく国内外を渡り歩いている。 GZのギーゼの使徒 邪神司教ガスティールに憑依されていた日比野アルテは弟。 使用クランはグレートネイチャー。切り札は《黒影の大賢生イザベル》。 ・五ノ実ナナミ(CV宮木南美) ヒロインその3。ESUKAのSランクファイター。 態度は大きく、身体は小さいツンデレ。 小学生の頃から見た目がほぼ変わってない(身長は少し伸びた)合法ロリ。 人並み以上に何でもできて無気力に過ごしていた中、ふとしたことでヴァンガードに興味を持ち、エスカ本店に乗り込んで初心者ながらあっという間にSランクに登りつめたがエスカに完敗して以降心酔している。 新右衛門に負けてからはつっかかりながらほのかに好意を寄せている模様。 G(新)ではプロファイターとしてトノリと共に活躍している。 使用クランはネオネクタール。切り札は《アルボロス・ドラゴン"聖樹"(セフィロト)》。 ・藤浪トノリ(CV神尾晋一郎) 身長が高い腹ペコ。ESUKAのSランクファイター。 普段は燃費が悪いことを除けば比較的普通の人だが、ファイト中に空腹が限界を越えると豹変して性格が変わり言動が過激になる。 使用クランはゴールドパラディン。切り札は《憤怒の騎士 アグラヴェイル》。 主要人物の近親者 ・戸倉ミサキ(CV遠野ひかる) ヒロインその4。新右衛門の姪。 弱っているのもあって儚げな美幼女。 一度見たものを忘れられない子で、両親が事故死した精神的ダメージが消えず病院に長期入院している。 中盤まで新右衛門が必死になっているのは全てこの子のためでメインヒロインと言っても過言ではない。 そのため自分のために無茶を続け、将来すら投げ出そうとしていることを幼いながら心配していて、エスカとの決戦の際は感極まって泣き出してしまった。 4年後は新右衛門の両親(ミサキの祖父母)の元で暮らしているが、たまに抜け出しては新右衛門のところに通って(晩ご飯をご馳走になって)いる。 事故から立ち直りすっかり純朴で明るい子に成長した。 この頃の可愛げはどこへ行ってしまったのか。 無印ではスタイルのいい美人に成長したが結構キツめの性格になっている。 ・新導クロノ(CV伊瀬茉莉也→成長後 真野拓実) 新導ライブの息子。作中では赤ちゃん→20話以降は4歳くらいの幼児。 後のカードファイト!!ヴァンガードGの主人公。 新右衛門を呼び捨てにしながらもルールもわからないのにファイトを見たがったり、負ける姿を見て大泣きしたり兄貴分のように慕っている。 リューズ・ラボにてユニット召喚が起こる際いつも近くにいるが?… 長年新導クロノを担当していた石井マークの病気療養によりキャラクターボイスが交代され、新右衛門編での最終盤に登場する成長後は真野拓実に変更されている。 チーム竜我独尊 ・神崎ユウイチロウ(CV子安武人) Gのユナイテッドサンクチュアリ支部長。 新右衛門編ではエスカが連れてきたチーム竜我独尊の一人。 相手が弱いと突然号泣し、「弱さは罪!」「弱きものは去れ!」と言い出し、世界大会を三連覇する等実力は高いが高圧的かつテンションも高い非常に面倒臭い人。 Gの頃ほど捻くれてなくそれなりに人付き合いしており、俗的な部分もあってカードキャピタルで行われたヒトミのサイン会には並んでいた。 4年後ではナナミ、トノリとチームSSSを組んで大会に出場している。 凸凹トリオながらアジアサーキット決勝まで残るあたり相性はいい模様。 予告によると、ナナミの猫好き・神崎の馬好きという動物好きでウマがあったらしい。 G(新)ではリュウタロウやリューズと共にヴァンガード普及協会の準備中。 使用クランはシャドウパラディン。切り札は《クラレットソード・ドラゴン》。 ・大山リュウタロウ(CV置鮎龍太郎) Gのドラゴンエンパイア支部長。 新右衛門編ではエスカが連れてきたチーム竜我独尊の一人。 明るい性格とファイトすると自分も全力で楽しみ、相手も楽しくさせる独特な気質から常夏ファイターと呼ばれている。 変わり者で構成されている竜我独尊の中ではダントツの人格者。 新右衛門たちが作った着ぐるみヴァルケリオン君がお気に入りなようで、後のヴァンガ郎君の雛形だと思われる。 使用クランはなるかみ。切り札は《ドラゴニック・ヴァンキッシャー》。 ・海津ルウガ(CV竹内良太) GZでギーゼの使徒 蒼波元帥ヴァレオスに憑依(ディフライド)されていたおじさん。 新右衛門編ではエスカが連れてきたチーム竜我独尊の一人。 ノースリーブでマッチョな二の腕をむき出しにした上エプロンのようなものを着けている表現し難いファッションセンスをしている。 その昔ライブと連んで日本全国の強豪を倒して回る、流れヴァンガードファイターなる道場破りをしていた。 何もかもおかしいがカードアニメは大体こんな感じ。 遂に2人で日本最強になったがルウガはどうしても頂点を決めたくなり、ヴァンガードの全国大会決勝で決着を付けようとしたが、ライブは息子が出来たことによりカードどころではなくなってすっぽかされ、その事を酷く引きずって表舞台から消える。 要するにライブ大好きおじさん。 エスカップでライブと念願の戦いができたことで憑き物が落ちたようで、今度は嫁さんに許可を貰ってから来るように言い渡し満足して去っていった。 ギアクロニクル周りの話でライブが公には死亡したことで再びやる気を無くしヴァンガード界隈から消え、10数年後ヴァレオスに憑依(ディフライド)される運命にある。 使用クランはアクアフォース。切り札は《終末の切り札(ラストカード)レヴォン》。 Gと繋がっているならアクアフォースは当時封印されていたとか言ってはならない。 リューズ・ラボ ・明神リューズ(CV中川慶一) Gのヴァンガード普及協会会長兼ストライドゲート編ラスボス。 声優は赤い彗星(Gの元々の姿)/子役(クローンの少年姿)から再び変更になった。 ヴァンガードのユニット召喚実験をしている好奇心と狂気を併せ持った青年。 ライブとは非常に長い付き合いのようで会話内容から幼少期からの模様。 肩書きとしては明神研究所所長→リューズ・ラボ所長、職業は地球物理学者。 カードゲームのヴァンガードに登場する設定の惑星クレイやユニットを実在するものと定義して、地球に呼べるものだと学会には論文を送りネット掲載もしているが、真相を知っているライブやエスカ以外からは電波の妄言扱いされている。 世界大会をそこそこ勝ち抜いた新右衛門を撃破する実力者。 惑星クレイのユニットであるクロノタイガー・リベリオンの声を聴いて影響下にあり、誘導されるように召喚実験を進めている模様。 興味の範疇以外のものに関心が薄く、親友であるライブの嫁の名前も忘れていた。 上記の悪癖もあって部下のタツヤと秘書のユキがラボを建てる前から結託し、召喚実験を乗っ取る計画をしていた事に一切気がつけなかった。 使用クランはギアクロニクル。 切り札は《クロノファング・タイガー》およびG4の《クロノタイガー・リベリオン》。 リベリオンは能力発動に残りCB数を気にする必要が無く、手札が少ない程能力が増え最後は相手のシールド値減少という攻撃特化ユニット。 効果を最大に活かすため手札を減らす必要があり、勝負を決めきれないと手札4枚と前列2枚で1ターン凌ぐことになり防御面は非常に脆い。 ・美島ユキ(CV戸松遥) リューズの秘書。肩から脱げかけた白衣を着た巨乳のセクシーなお姉さん。 第三者から雇われた監視兼仲介役でリューズ・ラボへの資金提供も行なってる。 作中終盤にて雇い主が実は橘タツヤなのが明らかになった。 作中用語 ヴァンガード 作中でショップ大会から世界大会まで幅広く行われているカードゲーム。 このカードゲームの架空の設定である惑星クレイやユニットたちは確かに存在し、新右衛門編~無印~Gと毎年のように干渉を受けている。 クロノやリューズはユニットの声を聴け、後年ではユニットが人間に憑依(ディフライド)する事態まで発生している。 カードショップESUKA 日比野エスカが立ち上げた、タツヤ曰く居心地も品揃えも最高のカードショップ。 無印(新)では影も形もなかったも営業しているようで、エスカの存在をCMで認識しているものも多かった。 実力によってランク分けされフロアマスターに勝つと1ランク上に行くことができ、1番上のSランクにもなると社長のエスカとも気軽に会える模様。 ギアクロニクル ヴァンガードGから登場したデッキバウンス、リアガードをバインドしてグレードが1つ上のユニットをデッキから呼ぶ時流(タイムリープ)、G4への超越(ストライド)(Vシリーズではスペリオルライド)を得意とするクラン。 クロノ・ドラン、クロノファング・タイガーなどGで登場するものたちも今作で出演している。 主な使い手は新導クロノ、明神リューズ、新導ライブ。 弓ヶ岳大爆発 18話~20話の間である空白期間に起きた隕石落下事故。 付近には住宅地があり多数の死傷者が出ていてその中には橘タツヤの両親も入っている。 真実は時空の歪みにより偶発的に地球と惑星クレイが繋がってギアクロニクルのユニットが召喚され、大暴れしたことにより起きた災害。 時空の歪みに気付いて現場にいた明神リューズによりこの事実は隠され、公式な証拠映像も残っていないようで世間では隕石落下による事故ということになっている。 その後美島ユキ(の雇い主である橘タツヤ)に資金提供を受け、事故跡地にリューズ・ラボを建設するに至った。 ユニット召喚実験 リューズ・ラボにて秘密裏に行われているヴァンガードのユニットを地球に呼ぶ実験。 ギアクロニクルのユニットを呼んでリューズは時間を意のままに操る、タツヤ、ライブ、ユキは不幸な身の上になった人たちの救済を目的としている。 ポータルと呼ばれる装置を使うことでユニットを暴れることなく呼べるそうだが詳細は不明。 当初は弓ヶ岳などの時空が不安定な場所で実力者同士がファイトした時に発生する微弱な歪みが影響するものだと思われていたが… 追記・修正よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ライブが屑すぎる そのくせまるで懐の広い大人みたいな振る舞いしてるのが意味わからん -- 名無しさん (2020-03-03 06 47 53) !!が絵文字の‼になってしまってるので半角に修正お願いします -- 名無しさん (2020-03-03 07 56 36) エスカの声って洲崎さんじゃなくて渕上舞さんだったと思う…。 -- 名無しさん (2020-03-03 08 23 51) 上に同じ。洲崎さんじゃなくて渕上舞さんなのにねえ。 -- 名無しさん (2020-03-03 10 37 17) nipoonも気になる -- 名無しさん (2020-03-03 12 08 55) ↑5ライブが駄目親父なのはGでとっくに分かってたから悲しいけどそういうムーブしても「まぁ」って感じなのよな -- 名無しさん (2020-03-03 12 36 32) エスカ様いい人すぎる… -- 名無しさん (2020-03-04 09 03 26) 項目名を「カードファイト!!ヴァンガード 新田新右衛門編」(半角の!!)に変更しますがよろしいですか? -- 名無しさん (2020-03-05 21 38 49) 異論がないようなので項目名を変更します。 -- 名無しさん (2020-03-06 20 58 37) シンさんのキャラは作ってたのか…一応、エスカ(会長)やミクルとの交流はあるらしい(二人ともまだフラグは折れていない様子) -- 名無しさん (2020-03-17 16 24 51) アルテは最終回でエスカの弟って正式に言ってたで -- 名無しさん (2022-04-15 17 11 17) 名前 コメント
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ラガン グレンラガン アークグレンラガン 超銀河 グレンラガン 天元突破 グレンラガン 超天元突破 グレンラガン ラガン エトランジェ - バトロイド グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【V/ソウル】:[あなたの手札からあなたのヴァンガードのグレード+1のカードを1枚選び、ソウルに置く] あなたのライドフェイズ開始時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からカード名に「ラガン」を含むあなたのヴァンガードのグレード+1のカードを1枚まで探し、【スタンド】でライドし、その山札をシャッフルする。ライドしたら、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+2000し、そのライドフェイズ中、あなたはノーマルライドできない。 フレーバー:ロシウ!―――合体だ!! グレンラガン エトランジェ - バトロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V】:あなたのソウルに「ラガン」があるなら、このユニットのパワー+1000。 自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたのソウルに「ラガン」があるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+4000。 フレーバー:心のマグマが炎と燃える! 超絶合体・グレンラガン!! アークグレンラガン エトランジェ - バトロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V】:あなたのソウルに「グレンラガン」があるなら、このユニットのパワー+1000。 自【V】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたのソウルに「グレンラガン」があるなら、相手は自分のリアガードを1枚選び、退却させ、そのカードを表でバインドする。 フレーバー:因果も運命も突破して!命の叫びが銀河に響く!怒濤合体・アークグレンラガン!! 超銀河 グレンラガン エトランジェ - バトロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:[あなたのリアガードを1枚選び、ソウルに置く] あなたのライドフェイズ開始時、あなたのソウルに、「アークグレンラガン」と「グランラガン」と「ラガン」があるなら、コストを払ってよい。払ったら、1枚引き、あなたの山札から「天元突破 グレンラガン」を1枚まで探し、【スタンド】でライドし、その山札をシャッフルし、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000。 起【V】【ターン1回】:[CB(1),あなたの手札からカード名に「ラガン」を含むグレード3以上のカードを1枚選び、ソウルに置く] あなたのソウルが6枚以上なら、相手のリアガードを1枚選び、退却させ、相手は自分の手札から1枚選び、捨て、相手のソウルから1枚選び、ドロップゾーンに置く。 永【V】:あなたのソウルに「アークグレンラガン」があるなら、このユニットのパワー+1000。 フレーバー:友の想いをこの身に刻み、無限の闇を光に変える……天上天下、一機当神!超銀河グレンラガン!! 天元突破 グレンラガン エトランジェ - バトロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB5】:[あなたのリアガードを1枚選び、ソウルに置く] このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、そのバトル中、アタックがヒットしていなかったら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのソウルからカード名に「ラガン」を含むカードを4枚まで選び、別々の(R)にコールする。 永【V】【LB4】:あなたのターン中、あなたのソウルのカード名に「ラガン」を含むカード1枚につき、このユニットのパワー+2000。さらに、あなたのソウルが8枚以上なら、このユニットのクリティカル+1。 永【V】:あなたのソウルに「超銀河 グレンラガン」があるなら、このユニットのパワー+2000。 フレーバー:因果の輪廻に囚われようと、残した思いが扉を開く!無限の宇宙が阻もうと、この血の滾りが運命を決める!天も次元も突破して!掴んで見せるぜ己の道を!天元突破グレンラガン!! 超天元突破 グレンラガン エトランジェ - バトロイド グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1 (Gユニットはメインデッキに入れることができない) 【超越】-ストライドステップ- [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 (超越した時、ハーツ1枚のパワーとカード名を得る。このユニットは、ターンの終わりに表で戻る) 自【V】【LB5】:[CB(3),SB(3),あなたの手札から3枚選び、捨てる] このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの、(V)かソウルからカード名に「ラガン」を含むグレード3のカードを1枚選び、【スタンド】でライドし、あなたの(V)を1つ選び、そのターン中、その(V)にいるユニットは『自【V】:[あなたの手札から2枚選び、捨てる] このユニットがアタックしたバトルの終了時、そのバトル中、アタックがヒットしていなかったら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのソウルからカード名に「ラガン」を含む、このユニットのグレード-1のカードを1枚選び、【スタンド】でライドし、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000。』を得る。 フレーバー:倒れていった者の願いと、あとから続く者の希望!二つの想いを二重螺旋に織り込んで、明日へと続く道を掘る!それが天元突破!それがグレンラガン!! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白いと思う 3 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 3 コメント
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ファントム・ブラスター・ドラゴン“ハーディス” シャドウパラディン - アビスドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】:あなたのソウルに「ファントム・ブラスター・ドラゴン」があるなら、このユニットのパワー+2000。 自【V】【LB5】:[CB3,あなたの《シャドウパラディン》のリアガードを4枚選び、退却させる]このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、このユニットのパワー+10000/☆+1し、『自:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットしたとき、このユニットをスタンドする。スタンドしたら、この効果を失う。』を得る。 永【V/R】:盟主 フレーバー:奈落の深淵は果てしない…限界などありはしないのだ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ジェネシス - ノーブル グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:【双闘20000】「回帰の神器 マーテル」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) 自:あなたのユニットが【双闘】しているこのユニットにライドした時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000し、『自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたのダメージゾーンをすべて表にする。』を与える。 自:[CB1,SB3]このユニットがVに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、2枚まで引く。 フレーバー:出会いと別れ。時は巡り、再び出会うだろう。 回帰の神器 マーテル ジェネシス - ノーブル グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1]このカードがソウルからドロップゾーンに置かれた時、コストを払ってよい。払ったら、このカードをソウルに置き、SC2する。 フレーバー:今日はここら辺でお暇させていただきます。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ネオネクタール -バイオロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:【双闘20000】「牡丹の銃士 トゥーレ」か「春牡丹の銃士 トゥーレ」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) 自【V】:[CB(1),ドロップゾーンから「銃士」を含むノーマルユニットを2枚選び、山札の下に好きな順番で置く] (V)にいるユニットと同名のあなたのユニットが山札から(R)に登場した時、このユニットが【双闘】しているなら、コストを払ってよい。払ったら、山札の上から4枚見て、「銃士」を含むカードを1枚まで探し、(R)にコールし、その山札をシャッフルし、そのターン中、このユニットのクリティカル+1。 起【V】【ターン1回】:[あなたの「銃士」を含むリアガードを1枚選び、退却させる] 山札の上から5枚見て、「銃士」を含むカードを1枚まで探し、(R)にコールし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:あなたを貫くのは、高貴で壮麗な王者の剣よ! 春牡丹の銃士 トゥーレ ネオネクタール - バイオロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[SB(1)] このユニットが(R)に登場した時、(V)の「銃士」を元々含むカードが2枚以上なら、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、このユニットは 『自【R】 [他のあなたの「銃士」を含むリアガードを1枚選び、退却させる] このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、山札の上から3枚見て、「銃士」を含むカードを1枚まで探し、(R)にコールし、その山札をシャッフルする。』を得る。 フレーバー:剣が一つ?いいえ、二つよ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ヴァンガードwikiへようこそ!! このwikiは旧ヴァンガードwikiの修正版です。 このwikiは未完成です。 名前 コメント すべてのコメントを見る 天下一ヴァンガ大会 ジェネシスVSなるかみ ニコニコだからログインしてください。 フラッシュゲームをやりたい方は 人生オワタの大冒険 サザエさん OWATA VS DONKEY KONG OWATA VS RM2 エアーマンリベンジ オワタVS現実 オワタシューティング オワタVS岩男 エアーVSオワタ オワタVSマウスカーソル 人生オワタの大冒険(*1) 人生オワタの大冒険(仮) @flaboをやっている人は #atfb_bbs_list バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、 お問合せフォーム からご連絡ください。 新ヴァンお知らせ掲示板 これは、更新情報をお知らせする掲示板です。 -- 管理人 (2014-03-23 07 23 30) 更新内容 聖域の光剣士 断罪の騎士 ボールス,孤高の騎士 ガンスロッドを更新しました。 -- 管理人 (2014-03-23 08 16 16) 今日のニュースを更新 -- 管理人 (2014-03-24 07 23 43) 今日のニュースを更新 -- 管理人 (2014-03-25 05 57 44) 今日のニュースを更新 -- 管理人 (2014-03-26 06 35 51) 聖域の光剣士 完成!! -- 管理人 (2014-03-26 08 51 58) 今日のニュースを更新 -- 管理人 (2014-03-27 07 53 18) 今日のニュースを更新。 -- 管理人 (2014-03-28 08 28 09) 聖域の光剣士の一部のカードにユニット設定などを追加しました。 -- 管理人 (2014-03-28 08 28 54) 聖域の光剣士を更新 -- 管理人 (2014-03-30 09 37 56) 今日のニュースを更新 -- 管理人 (2014-04-01 06 22 25) 名前 コメント
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スパイクブラザーズ(将軍 ザイフリート軸) ドライブチェックで出したグレード3をそのままスペリオルコールできる将軍 ザイフリートを軸としたデッキ。 不確定とはいえ、1ターンに4回以上の連続攻撃を仕掛けられる効果は強力。 スパイクブラザーズ(将軍 ザイフリート軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー考察 サンプルレシピ恐怖政治 テルミドール型 メカ・トレーナー型 バッドエンドドラッガー採用型 戦術 このデッキの弱点 コメント 外部リンク 主なカード +... キーカード 《将軍 ザイフリート》 ドライブチェックで出したグレード3をスペリオルコールする効果を持つ。 上書きするとディスアドバンテージになるので、前列が空いているところにスペリオルコールすることになる。 とはいえアタック回数を減らしてもも意味がないので、ジャガーノート・マキシマム等の効果を活用して空ける事になるだろう。 ちなみに、自身もブーストを受ければパワー+3000なので充分なパワーを発揮できる。 サポートカード グレード3 《ジャガーノート・マキシマム》 スパイクブラザーズにおいて重要な役割を持つカード。 アタック時にソウルブラスト1でパワー+5000し、アタック後にデッキに戻る効果を持つ。 この効果によって単体でパワー16000というリアガードの中では最大級のパワーを出すことができる。 このカードからアタックすればフィールドを空ける事もでき、一切の無駄が無いカードといえる。 《スカイダイバー》 アタックヒット時に自信をソウルに置くことで手札から1体スペリオルコールできる。 連続攻撃のための効果であり、このデッキの攻撃性をより尖らせる。 これはジャガーノート・マキシマムにも言えることだが、パワー11000なのでライドしてもそこそこ戦える。 《ジェリー・ビーンズ》 手札のこのカードをデッキに戻して、デッキからグレード2以下の「ダッドリー」を手札に加えられる。 デッキのグレード3を増やしつつシールドを増やせるのでデッキ内での相性も悪くない。 「ダッドリー」には扱いやすいカードが揃っている点もこのカードの評価を上げている。 しかし、このカードのパワーは10000しかなく、フィールドからデッキに自力で戻ることもできないため、 将軍 ザイフリートの効果でスペリオルコールする対象としてはやや不安が残る。 グレード2 《至宝 ブラックパンサー》 グレード2のバニラ。 パワーが高いというだけで十分に採用の余地はある。 《ハイスピード・ブラッキー》 ジャガーノート・マキシマムのグレード2版。 パワーが14000までしか上がらないので単体でのアタックでは手札を削れないが、スペリオルコールされる時はジャガーノート・マキシマムが優先されるので、フィールドを能動的に空けることこそがこのカードの役割といえる。 その時ならブーストを受けられるので7000ブーストでパワー21000に達するこのカードのパワーはむしろベストと言える。 《ダッドリー・メイソン》 アタックをヴァンガードにヒットさせた時にカウンターブラスト1と手札1枚のソウルインで、デッキからユニット1枚をスペリオルコールできる。 効果の発動は容易ではないが、サーチと追撃ができるという点で見た目以上のアドバンテージになっている。 ジェリー・ビーンズのサーチ対象である点も見逃せない。 《猛将 ザカリー》 ヴァンガードにアタックをヒットさせればソウルブラスト1でドローしてデッキに戻る効果を持つ。 アドバンテージを失わずにフィールドを空ける事のできる唯一のカード。 しかし、ヒットしなければフィールドを空けられない点で扱いづらさが目立つ。 《ゴー・フォー・ブレイク》 スパイクブラザーズのエスペシャルカウンターブラスト1でパワー12000のアタックができる。 高パワーであることはこのデッキにおいて非常に重要な要素なので優秀な効果である。 コストの工面は比較的に容易な方だが、他の優秀なユニットに回したい場合も多いので使いどころには気をつけたい。 グレード1 《ワンダー・ボーイ》 グレード1のバニラ。 1ターン目にライドすることで被ダメージを抑える事ができる。 将軍 ザイフリートをブーストすればパワー21000になる点も見逃せない。 《メディカル・マネージャー》 登場時にソウルチャージ1できる。 ソウルが不足することはあまりないが万が一に備えてソウルを増やしておいても不都合はない。 パワー7000なのでハイスピード・ブラッキーをブーストしてパワー21000ラインを作れる。 《UFO》 バトルフェイズ中にコールされた時に手札交換ができる。 自力では発動条件を満たせないので、ダッドリー・ダンと併用することになるだろう。 《ダッドリー・デイジー》 ダッドリー・ダグラスのグレード1版。 効果の方は今一つなのでジェリー・ビーンズでサーチできる点を重視したい。 《チアガール マリリン》 スパイクブラザーズの守護者。 手札消費が激しいこのデッキでは使えなくなることも多々あるが、そのときコストにすればいいので無駄にはならない。 《ダッドリー・ダン》 ヴァンガードをブーストした時にカウンターブラスト2と手札1枚をソウルに置いてデッキからスパイクブラザーズのユニット1体をスペリオルコールする効果を持つ。 将軍 ザイフリートの効果と被るので効果発動のタイミングは見極める必要があるだろう。 自身のパワーは僅か4000しかないが将軍 ザイフリートをブーストすればパワーは17000なので何とか及第点。 メカ・トレーナーで手札に加えられるので複数採用しなくても良い点もこのカードの使い勝手を上げている。 グレード0 《メカ・トレーナー》 このデッキのファーストヴァンガード候補。 カウンターブラスト1と自身の退却でデッキからグレード1のユニットを手札に加える。 非常に優秀な効果なので大抵の場合はこちらを採用することになる。 《恐怖政治 テルミドール》 このデッキのファーストヴァンガード候補。 ファーストヴァンガードでありながらパワー8000のブーストが可能。 パワー8000でブーストするとブーストされたユニットはデッキに戻るのでここぞというときだけ使おう。 将軍 ザイフリートの効果でコールされた他の将軍 ザイフリートやジェリー・ビーンズをデッキに戻したりもできる。 ただ、素のパワーは5000なので平時のパワーには少々不安が残るのが難点。 メカ・トレーナーと比べると効果の強力さでは劣るかもしれないが、コストを使わない点や高パワーを出せる点で十分に価値を見出せる。 トリガー考察 クリティカルトリガー このデッキはひたすらに攻撃的なのでクリティカルトリガーもフルに積んでいきたい。 スタンドトリガー ザイフリートは確定でコールできるわけではないので、前列のみでアタックするという定石が使用できない。 逆にそれをフォローすることもできるため、決して相性が悪いわけではないが、役立つ場面が限られるのは確か。 ドロートリガー キーカードを引くため、手札コストの確保のためにも採用しておくと便利だろう。 ヒールトリガー 特別に相性がいい訳ではないが、純粋に強力なトリガーなので入れておいて損はないだろう。 サンプルレシピ 恐怖政治 テルミドール型 G ユニット 枚数 備考 0 恐怖政治 テルミドール 2 FV サイレンス・ジョーカー 4 陽気なリンクス 4 カンフー・キッカー 4 チアガール ティアラ 4 1 ワンダー・ボーイ 3 ダッドリー・デイジー 2 ダッドリー・ファントム 1 チアガール マリリン 4 ダッドリー・ダン 2 2 ダッドリー・ダグラス 2 ダッドリー・メイソン 3 ハイスピード・ブラッキー 2 3 ジャガーノート・マキシマム 3 スカイダイバー 2 ジェリー・ビーンズ 4 将軍 ザイフリート 3 メカ・トレーナー型 G ユニット 枚数 備考 0 メカ・トレーナー 1 FV サイレンス・ジョーカー 4 陽気なリンクス 4 カンフー・キッカー 4 チアガール ティアラ 4 1 ワンダー・ボーイ 3 メディカル・マネージャー 4 チアガール マリリン 4 ダッドリー・ダン 2 2 至宝 ブラックパンサー 4 ハイスピード・ブラッキー 4 パンツァー・ゲイル 2 3 ジャガーノート・マキシマム 4 スカイダイバー 2 将軍 ザイフリート 3 バッドエンドドラッガー採用型 G ユニット 枚数 備考 0 メカ・トレーナー 1 FV 恐怖政治 テルミドール 1 サイレンス・ジョーカー 4 陽気なリンクス 4 ソニック・ブレイカー 4 チアガール ティアラ 4 1 レックレス・エクスプレス 2 ダッドリー・デイジー 2 ダッドリー・ファントム 1 チアガール マリリン 3 ダッドリー・ダン 2 メディカル・マネージャー 3 2 ダッドリー・ダグラス 2 ダッドリー・メイソン 4 ハイスピード・ブラッキー 3 3 ジャガーノート・マキシマム 2 バッドエンド・ドラッガー 3 ジェリー・ビーンズ 2 将軍 ザイフリート 3 戦術 ハイスピード・ブラッキー、ジャガーノート・マキシマムの効果でアタックをしつつフィールドを空け、将軍 ザイフリートやダッドリー・ダンの効果でスペリオルコールして再アタック、という流れが理想的。 将軍 ザイフリートの効果は不確定なのでフィールドを空ける場合はある程度のリカバリー手段を考えておこう。 ファーストヴァンガードがメカ・トレーナーの場合、メイソンか自身の効果でテルミドールをサーチしておきたい。(ただしバッドエンドにライド予定の場合はその限りではない) このデッキの弱点 何と言っても将軍 ザイフリートの効果の不確定さが最大の不安要素。 ダッドリー・ダンでリカバリーできればよかったのだがダッドリー・ダンの方が先に発動するので逆に効果が競合してしまう。 また、将軍 ザイフリートの効果でスペリオルコールしたユニットがパワーの低いグレード3だとアタックがままならない。 何かとドライブチェックの結果に左右されてしまうので、不運が重なれば連続攻撃どころではないだろう。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 てか、スパイクブラザーズにスタンド入れるとか本当に作ってデッキ回したのか疑うレベルだぜ -- 2012-12-15 19 26 11 ダーク・ブリンガーのスキルがまるっきり違ってる -- 2012-12-23 01 46 23 ↑報告ありがとうございます。修正しておきました、というかメカ・トレーナーで十分なので消しておきました。 -- 2012-12-23 03 32 08 G3多い気が・・・ -- 2013-01-02 20 07 59 G3は、ザイフリートとマキシマム、スカイダイバーでいい -- 2013-01-18 09 21 28 この手のデッキはG3多めとG3の枚数は増やさない構築で分かれるところだな。でも、ジェリー・ビーンズはスペリオルコールしてもしょうがないからいらないかもね。 -- 2013-01-18 14 09 48 G3は13枚も要らない気が・・・。 -- 2013-02-25 18 47 53 ↑2 ジェリーはテルミドールで山札に戻せるからコールしても問題ない。手札に来た場合も自身の能力で「ダッドリー」に変換できるし -- 2013-02-26 11 20 59 森川マケミ化乙。本題:テルミ-1でファントム+1の方が良いんじゃないかな? -- 2013-02-27 00 19 19 テルミは-1に同意。個人的にはザイフリート4でジェリーとマキシマム3ずつでもいいかなと。 -- 2013-02-27 01 02 16 コメント すべてのコメントを見る 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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クラン設定 グレード3ノーマルユニットドラゴニック・インペリアルロード“絶(リジェクト)” ドラゴニック・インペリアルロード“滅(アニヒレイト)” ドラゴニック・グランドデューク 活殺気功の魔竜拳士 破滅のクロウクル 絢爛英雄(グロリアスヒーロー) ドラゴニック・ヘブンスナイト ドラゴニック・ガードチーフ インペリアルガード アインス グレード2ノーマルユニットインペリアルガード ツヴァイ 魔竜導師 コウメイ インペリアルガード ドライ ドラゴンダンサー シャオマオ ドラゴンダンサー ヘイロン 輝光英雄(ルミナスヒーロー) ヘブンスナイト 喰竜 ニズ・ヘッグ インペリアルガード フィア 鉄壁楯翼(てっぺきじゅんよく)のワイバーン すめらぎの伝令兵 グレード1ノーマルユニットインペリアルガード ファンフ リザードファイター ガンサイ リザードランナー ラッシュ 発光英雄(フラッシュヒーロー) ヘブンスナイト インペリアルガード ゼクス ワイバーンガード スナップ ワイバーンストライク ピアーズ 神算鬼謀の魔竜参謀 ワイバーンガード コンシダ インペリアルガード ズィプト グレード0ノーマルユニット高貴なる魔竜新兵 鬼教官 アスラ 英雄に憧れる竜 トリガーユニットワイバーンストライク ベイン ドラゴンダンサー シャオフー ハイクラリティ・カーバンクル 兵站の守番 エイト 魔竜明光 ヴィシュヌ ドラゴンダンサー シャオトゥ 満身創痍の守護者 スティグマ アンケート コメント欄 クラン設定 ドラゴン・エンパイア軍の頂点に君臨する、皇帝直属部隊。 陸戦空戦問わず実力を発揮する精鋭揃いであり、「ドラゴニック・オーバーロード」に勝るとも劣らない実力者も所属している。 皇帝の身辺警護なども行うため、基本的には貴族や軍人の名門の出で構成される。 それゆえにエリート意識、選民思想が強く、敵軍はもちろん、他の部隊も見下す者が多い。 反面、《すめらぎ》内での仲間意識は強く、身を挺して仲間を守ることも少なくない。彼等にとって、《すめらぎ》に所属することがステータスなのだ。 クランキーワードは「自尊・侮蔑」 グレード3以上のユニットに依存する効果が多く、逆に、グレード2以下や自分よりグレードの低いユニットに対して優位に戦える。 また、「自己犠牲」もこのクランの特性。 自らをコストとして他のユニットを護り、戦線を維持する。 全体的にリアガードを残す手段に長け、手札の自由度が増す。 その反面、ドラゴンエンパイアとしては火力に乏しく、ユニットのパワーもやや低いため、上手く攻めきれないとジリ貧になる。 グレード3 ノーマルユニット ドラゴニック・インペリアルロード“絶(リジェクト)” すめらぎ-ノーブルドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永【V/R】:あなたの《すめらぎ》のヴァンガードかリアガードがいないなら、このユニットのパワー-2000。 自【V】[LB4]:[CB2,あなたの手札から、「ドラゴニック・インペリアルロード“絶”」を1枚選び、捨てる。]相手のスタートステップ開始時、あなたはコストを払ってよい。払ったら、このターン中、このユニットのパワー+2000し、あなたの《すめらぎ》のリアガードはヒットされない。 フレーバー:私を慕い、命を預けてくれる仲間を、傷つけさせはしない!護って、ムーンライト・リジェクター! ドラゴニック・インペリアルロード“滅(アニヒレイト)” すめらぎ-ノーブルドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 自【V】[LB4]:[CB3]このユニットがアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたのリアガードが相手より多いなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたは相手のリアガードを3枚まで選び、退却させる。 フレーバー:貧相なツラァ、見せんじゃねぇよ。消し飛べ!殲滅劫火(アニヒレイト・フレイム)! ドラゴニック・グランドデューク すめらぎ-ノーブルドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】:[CB4,あなたの《すめらぎ》のリアガードを3枚選び、退却させる]アタックがあなたのヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。 払ったら、あなたは相手のユニットを1枚選び、そのターン中、「永【V/R】:このユニットは、アタックがヒットしても、ダメージを与えられない」を与える。 自【V】:このユニットが《すめらぎ》にブーストされた時、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:なんとしても凌ぎ切る。総員、死力を尽くせ。 活殺気功の魔竜拳士 すめらぎ-ドラゴンマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V/R】:このユニットが相手のグレード2以下のユニットにアタックされた時、あなたの《すめらぎ》のヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:その程度の腕では兵(つわもの)と呼べんな。クンフーが足らぬよ。 破滅のクロウクル すめらぎ-アビスドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V/R】:あなたのターン中、あなたのグレード3以上の《すめらぎ》が2枚以上なら、このユニットのパワー+2000。 フレーバー:誰だ!あの化け物を戦線に送り込んだのは! 絢爛英雄(グロリアスヒーロー) ドラゴニック・ヘブンスナイト すめらぎ-コスモドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】:あなたのソウルに「輝光英雄 ヘブンスナイト」があるなら、このユニットのパワー+1000。 起【V】[LB4]:[CB2]このターン中、あなたの《すめらぎ》のリアガード1枚につき、このユニットのパワー+2000。 フレーバー:皆を束ねし光の竜騎は、遂に真の英雄となった。 ドラゴニック・ガードチーフ すめらぎ-ノーブルドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】[LB4]:あなたの《すめらぎ》のリアガードすべてに、「自:[SB1]このユニットがグレード2以下のリアガードにアタックされた時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットはヒットされない。」を与える。 フレーバー:率いるなら、粗末な兵がいい。兵が優秀だと、指揮官が霞んでしまうから インペリアルガード アインス すめらぎ-コスモドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 9000 / シールド - / クリティカル 1 自【R】:[SB1]このユニットがグレード2以下のリアガードにアタックされた時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットはヒットされない。 フレーバー 下民が…その程度の腕で私の首が落ちるものか。 グレード2 ノーマルユニット インペリアルガード ツヴァイ すめらぎ-サンダードラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:毎年、多くの兵がインペリアルガードに志願する。 魔竜導師 コウメイ すめらぎ-ドラゴンマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R】:あなたのVに、「絢爛英雄 ドラゴニック・ヘブンスナイト」か「輝光英雄 ヘブンスナイト」がいないなら、このユニットのパワー−5000。 自【V/R】:このユニットがアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 フレーバー:どんな英雄も独力では何も成し得ない。 インペリアルガード ドライ すめらぎ-ティアードラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[SB1]このユニットがグレード1以下のリアガードにアタックされた時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットはヒットされない。 フレーバー:雨垂れ石を穿つと言うが……それまで貴様の命がもつのか? ドラゴンダンサー シャオマオ すめらぎ-ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自 このユニットがVかRに登場した時、あなたの《すめらぎ》のヴァンガードがいるなら、SC1してよい。 フレーバー:ドラゴンダンサーの舞は、竜の魂を揺さぶる。 ドラゴンダンサー ヘイロン すめらぎ-ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたの《すめらぎ》のヴァンガードがいるなら、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする。 フレーバー:美しい容姿に惹かれる者が多いが、彼は男である。 輝光英雄(ルミナスヒーロー) ヘブンスナイト すめらぎ-ウィングドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V】:あなたのソウルに「発光英雄 ヘブンスナイト」があるなら、このユニットのパワー+1000。 自:「絢爛英雄 ドラゴニック・ヘブンスナイト」がこのユニットにライドした時、あなたのソウルに「発光英雄 ヘブンスナイト」があるなら、あなたの《すめらぎ》のリアガードを3枚まで選び、そのターン中、パワー+2000。 フレーバー:若き勇者は恐れない。肩を並べ戦う仲間たちがいるから。 喰竜 ニズ・ヘッグ すめらぎ-ディノドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB2]このユニットがVかRに登場した時、あなたの《すめらぎ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、相手のグレード2以上のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー:ああ、あいつ、うまそうだな。モゴモゴ。 インペリアルガード フィア すめらぎ-ウィングドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:このユニットがアタックした時、相手のグレード3以上のリアガードがいないなら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:君程度の実力で、この一撃が防げるかな? 鉄壁楯翼(てっぺきじゅんよく)のワイバーン すめらぎ-ウィングドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自 [SB3]このユニットがインターセプトした時、あなたの《すめらぎ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、グレード2以下のリアガードにアタックされているあなたの《すめらぎ》を1枚選び、そのバトル中、そのユニットはヒットされない。 フレーバー:我が鋼鉄の護り、貴様風情の刃では傷一つ付かぬわ! すめらぎの伝令兵 すめらぎ-ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自このユニットがVかRに登場した時、あなたの山札の上を公開する。そのカードがグレード1かグレード2の、《すめらぎ》なら、そのカードをRにコールし、違うなら、その山札をシャッフルする。 フレーバー:伝令と言えば聞こえがいいが、要はパシリである。 グレード1 ノーマルユニット インペリアルガード ファンフ すめらぎ - アビスドラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:メンドくせぇ。あんなのたちかぜ辺りにでもやらせろよ。 リザードファイター ガンサイ すめらぎ - ドラゴンマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがVかRに登場した時、あなたの《すめらぎ》のヴァンガードがいるなら、SC1してよい。 フレーバー:魂が篭ってねぇ。そんな拳じゃ俺は倒せないぜ? リザードランナー ラッシュ すめらぎ - ドラゴンマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがVかRに登場した時、あなたのグレード3以上の《すめらぎ》が2枚以上なら、このユニットのパワー+3000。 永【R】:このユニットが後列にいるなら、このユニットのパワー-2000。 フレーバー:お調子者は、調子に乗ると厄介だ。 発光英雄(フラッシュヒーロー) ヘブンスナイト すめらぎ - ウィングドラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V】:あなたのソウルに「英雄に憧れる竜」があるなら、このユニットのパワー+1000。 自:「輝光英雄 ヘブンスナイト」がこのユニットにライドした時、あなたのソウルに「英雄に憧れる竜」があるなら、あなたの《すめらぎ》のリアガードを3枚まで選び、そのターン中、パワー+2000。 フレーバー:言いたい奴は勝手に言ってろ!僕こそが英雄(ヒーロー)だ! インペリアルガード ゼクス すめらぎ - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R】:あなたのターン中、相手のグレード3以上のリアガードがいないなら、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:名がないなら才を示せ。すめらぎはエリート至上主義だ。 ワイバーンガード スナップ すめらぎ - ウィングドラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 0 / クリティカル 1 自:[あなたの手札から《すめらぎ》を1枚選び、捨てる] このユニットがGに登場した時、あなたの《すめらぎ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのアタックされている《すめらぎ》を1枚選び、そのバトル中、そのユニットは、ヒットされない。 フレーバー:残念だったな。その一撃は通さない。 ワイバーンストライク ピアーズ すめらぎ - ウィングドラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R】:あなたのターン中、相手のグレード3以上のリアガードがいないなら、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:歴戦の勇士は針穴の様な隙も逃さない。 神算鬼謀の魔竜参謀 すめらぎ - ドラゴンマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットが《すめらぎ》のヴァンガードをブーストした時、あなたのグレード3以上の《すめらぎ》が2枚以上なら、そのバトル中、ブーストされたユニットのパワー+4000。 フレーバー:なんだこの布陣は…?敵軍の将はよほど頭が足りぬと見える。 ワイバーンガード コンシダ すめらぎ - ウィングドラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1,あなたのバトル中ではない《すめらぎ》のリアガードを1枚選び、ソウルに置く]このユニットがGに登場した時、あなたの《すめらぎ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、アタックされているあなたの《すめらぎ》のリアガードを1枚選び、そのバトル中、そのユニットはヒットされない。 フレーバー:弱き者は力を合わせ、強き者を護る。 インペリアルガード ズィプト すめらぎ - ドラゴンマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[このユニットをソウルに置く]あなたの《すめらぎ》のヴァンガードがいて、このユニットがアタックされているリアガードの後列にいるなら、コストを払ってよい。 払ったら、そのバトル中、そのユニットは、ヒットされない。 フレーバー:貴殿の背中は小生が護ります故。 グレード0 ノーマルユニット 高貴なる魔竜新兵 すめらぎ - フレイムドラゴン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 起【R】:[CB1,このユニットをソウルに置く]あなたの山札の上から5枚まで見て、グレード3以上の《すめらぎ》を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー:ボクは優秀なんだぜ?すぐにインペリアルガードにまで登りつめてやるよ。 鬼教官 アスラ すめらぎ - アビスドラゴン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 2000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 自【R】:[このユニットをソウルに置く]あなたの《すめらぎ》のヴァンガードがいて、このユニットがアタックされているリアガードの後列にいるなら、コストを払ってよい。 払ったら、そのバトル中、そのユニットはヒットされない。 フレーバー:メンツにこだわるのは構わん。だが、仲間だけはけして見捨てるな! 英雄に憧れる竜 すめらぎ - ウィングドラゴン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:「発光英雄 ヘブンスナイト」がこのユニットにライドした時、山札の上から10枚まで見て、「絢爛英雄 ドラゴニック・ヘブンスナイト」か「輝光英雄 ヘブンスナイト」を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー:英雄譚の序章は、幼き羨望で綴られる。 トリガーユニット ークリティカル ワイバーンストライク ベイン すめらぎ-ウィングドラゴン グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー:攻撃が貧弱な奴は防御も脆弱だな。これで、終わりだ! ドラゴンダンサー シャオフー すめらぎ-エルフ グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 起【R】:[このユニットをソウルに置く] あなたの《すめらぎ》を1枚まで選び、そのターン中、パワー+3000。 フレーバー:ドラゴンダンサーは非力ではない。その一蹴は猛虎のごとし。 ードロー ハイクラリティ・カーバンクル すめらぎ - ハイビースト グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:それは高貴なる者のみに許された、至高の輝き。 兵站の守番 エイト すめらぎ - ヒューマン グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 3000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[CB1,このユニットをソウルに置く]相手のスタートステップ開始時、あなたの《すめらぎ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの《すめらぎ》を1枚選び、そのターン中、パワー+2000。 フレーバー:っつ、つまみ食いなんてしてないっすよ? ースタンド 魔竜明光 ヴィシュヌ すめらぎ - ノーブルドラゴン グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー:ドラゴンエンパイアの太陽は、翳らない。 ドラゴンダンサー シャオトゥ すめらぎ - ヒューマン グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー:こーてーへーかはぜったいなんだよ。えらいんだよ。 ーヒール 満身創痍の守護者 スティグマ すめらぎ - ドラゴンマン グレード〈0〉 トリガーユニット【治】 (ブースト) パワー 3000 / シールド 10000 / クリティカル 1 (治はデッキに4枚までしか入れられない。) 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 自【R】:このユニットがブーストした時、そのバトル中、ブーストされたユニットのパワー+3000し、そのターンのエンドフェイズ開始時、このユニットを山札に戻し、その山札をシャッフルする。 フレーバー:数々の艱難辛苦を乗り越えた傷跡 はどんな勲章にも劣らぬ軍人の誇りである。 アンケート 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 3 (75%) 2 強いと思う 1 (25%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 4 コメント欄 コメント
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ノヴァグラップラー - エイリアン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自:[LB4][CB2]《ノヴァグラップラー》がこのユニットにライドした時、コストを払ってよい。払ったら、SC2し、あなたの《ノヴァグラップラー》のリアガードを2枚まで選び、そのターン中、パワー+5000し、あなたのヴァンガードを1枚選び、『自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックしたバトル中、そのアタックがヒットした時、1枚引く。』と『自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、相手はユニットを(G)にノーマルコールできず、このユニットのアタックがヒットしても、ダメージを与えない。』を得る。 自【V】:あなたのメインフェイズ開始時、SC1し、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする。 永【V/R】:盟主 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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シャドウパラディン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたのソウルに《ブラスター・ダーク》があるならそのバトル中このユニットのパワー+5000。 自【V】:[SB3]このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの《シャドウパラディン》のリアガードを全てソウルに置き、そのバトル中、このユニットは、『【永】:あなたのソウルの《シャドウパラディン》1枚につき、このユニットのパワー+3000。』を得て、そのバトルのクローズステップ開始時、あなたのソウルから《シャドウパラディン》を5枚まで選び、別々のRにコールする。 フレーバー:収束せよ。これが、最後の戦嵐(ブラスター)だ! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 ナイトメアドール えいみー 「・・・」 自動能力はバトルフェイズ開始時に変更するべきでは……。 (2013-02-15 15 55 15) コメント